...。而現在我們可以利用多種工具、框架進行跨平臺開發。Electron 就是其中最熱門的一個。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 開源項目。它讓前端開發者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 構建跨平臺的桌面應用程序。...
... npm:v5.3.0 Node:v8.4.0 客戶端 UI設計:Sketch 軟件框架:Electron 界面實現:Vue.js + Vuex + Vue-Router + Webpack 通信模塊:socket.io-client 視頻聊天:原生 WebRTC 服務端 服務器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模塊:socket.io 數據庫:Redis 和....
...發成本 3.2 考量表格 種類 適用平臺 優點 缺點 基于electron開發的桌面客戶端 window, mac, linux 跨平臺,兼容好 要下載安裝,體積大(壓縮后至少48MB),對電腦性能有要求 開發js sdk 現代瀏覽器 體積小,容易第三方集成 兼容...
...單易上手。 同時 URTC 支持 Android、iOS、Mac OS、Windows、Electron、WEB 多平臺的接入,能滿足不同客戶端的接入需求。 支持萬人直播推送 URTC 利用 RTC 實時集群、RTC 直播集群,實現音視頻連麥互動可以同時推送萬人直播...
...rdova/PhoneGap等工具包裝。 JavaScript桌面應用程序開發框架 Electron Electron由GitHub的軟件工程師Cheng Zao創建。它最初于2013年作為Atom Shell發布,然后在2015年更名為Electron.Electron使Web開發人員能夠利用他們現有的知識和本地開發人員構...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...